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Titres en mode Développement

Lorsque vous êtes prêt à passer à l’échelle, il est important de veiller à faire passer votre titre du “mode Développement” à la “production”. Pour effectuer ce changement, utilisez le bouton Launch de la page Game Overview ou du tableau de bord principal de PlayFab. Ce changement garantit que le titre n’est pas limité à 100 utilisateurs uniques.
Le mode Développement est remplacé par le mode Foundation depuis le 11 mars 2026. Pour accéder aux services PlayFab sans facture mensuelle pendant toute la durée de votre cycle de développement, nous vous recommandons de créer de nouveaux titres en mode Foundation. Tous les titres distribués sur une boutique XBOX bénéficient également des services du mode Foundation dans le cadre de leur accord de plateforme.
Les développeurs peuvent évaluer les services PlayFab sans risque grâce au mode Développement, sans facture mensuelle jusqu’aux 1 000 premiers utilisateurs uniques. Une fois qu’un titre en mode Développement atteint cette limite, aucun utilisateur supplémentaire ne peut être créé tant que le titre n’est pas passé en production. Les titres peuvent être lancés au moyen de Game Manager; ils sont alors considérés comme en production. Le lancement d’un titre supprime toutes les limitations du mode Développement. Par défaut, chaque titre créé démarre en mode Développement. La page principale My Studios and Titles indique l’état d’un titre au moyen d’une marque située dans le coin inférieur gauche du bloc du titre. Cet indicateur est également visible en haut de la navigation de gauche au sein d’un titre. Les titres en mode Développement portent l’étiquette Development. Les titres en production n’ont pas d’étiquette. Vue My Studios de l’étiquette de titre en mode Développement Vue My Studios de l'étiquette de titre en mode Développement Vue de la page du titre avec l’étiquette de titre en mode Développement Vue de la page du titre avec l'étiquette de titre en mode Développement Titre en production sans étiquette Titre en production sans étiquette
Tant que votre titre est en mode Développement, sa consommation n’est comptabilisée dans aucun de vos compteurs facturables.
L’exemple ci-dessous montre comment la consommation des compteurs se reflète dans la facturation d’un client fictif appelé Fun Studios : Lorsque Fun Studios consulte sa page Billing Summary, seule la consommation de son titre en production, Fun Game, est décomptée des ressources incluses dans son forfait Standard. Pour plus d’informations sur ces sujets, consultez les pages suivantes :

Limites

Certaines limites de studio et de titre sont associées au mode Développement :

Limites du studio

Limites du titre

Définition des utilisateurs uniques : les utilisateurs uniques correspondent au nombre total de joueurs jamais créés dans votre titre en mode Développement, ce qui diffère des utilisateurs actifs mensuels ou quotidiens.
Pour en savoir plus sur les limites des titres, consultez Tarifs PlayFab.
Dernière modification le 8 octobre 2026