PlayFabMultiplayerManager.Get().LeaveNetwork
Référence de PlayFabMultiplayerManager.LeaveNetwork dans le SDK Unity Party, qui déconnecte le joueur local du réseau Party actuellement rejoint.
Dernière modification le 8 octobre 2026
Référence de PlayFabMultiplayerManager.LeaveNetwork dans le SDK Unity Party, qui déconnecte le joueur local du réseau Party actuellement rejoint.