OnNetworkChanged
Référence de l’événement OnNetworkChanged de PlayFabMultiplayerManager dans le SDK Unity Party, déclenché lorsque l’état du réseau Party connecté change.
Se produit lorsque le réseau change. Lorsque cet événement se déclenche, vous devez déplacer tous les joueurs vers le nouveau réseau, spécifié dans newNetworkID, afin que les joueurs puissent continuer à communiquer.
Dernière modification le 8 octobre 2026
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Classe PlayFabMultiplayerManagerPartyNetworkDescriptorChangedStateChangeXNetworkingConnectivityHintChangedCallbackXNetworkingRegisterConnectivityHintChangedXNetworkingUnregisterConnectivityHintChanged