Syntaxe
Paramètres
entityId PartyString*library-allocated output The output Entity ID.
Valeur de retour
PartyErrorc_partyErrorSuccess si l’appel a réussi; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue au moyen de PartyManager::GetErrorMessage().
Remarques
La chaîne retournée a la même valeur que celle du champ id d’une structurePFEntityKey représentant l’entité. La valeur retournée par GetEntityType() représente l’autre moitié d’une PFEntityKey. La mémoire de la chaîne d’ID d’entité reste valide pendant toute la durée de vie du contrôle de clavardage, c’est-à-dire jusqu’à ce que son PartyChatControlDestroyedStateChange et/ou son PartyDestroyChatControlCompletedStateChange, selon le type de destruction survenu, ait été fourni au moyen de PartyManager::StartProcessingStateChanges() et que tous les changements d’état faisant référence au contrôle de clavardage aient été retournés à PartyManager::FinishProcessingStateChanges().
Configuration requise
En-tête : Party.hVoir aussi
PartyChatControlPartyChatControl::GetEntityType
