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Tarification de la prédiction de l’attrition des joueurs

L’algorithme utilisé dans la prédiction de l’attrition des joueurs nécessite les données les plus récentes pour prédire avec précision la propension au risque d’attrition. Un seul compteur est utilisé pour facturer la prédiction de l’attrition des joueurs : les joueurs admissibles. Les joueurs admissibles sont ceux qui se sont connectés à votre jeu au cours des 21 derniers jours. En utilisant uniquement les données des 21 derniers jours, nous nous assurons de ne compter aucun joueur inactif. PlayFab détermine les joueurs admissibles en ingérant les données de joueur requises; ces joueurs sont ensuite traités dans le pipeline d’apprentissage automatique (ML) pour être évalués et classés dans les groupes de risque appropriés. Une fois cette opération terminée, le nombre de joueurs dans les segments créés est mis à jour pour refléter le risque d’attrition actuel. Ces étapes se produisent quotidiennement. Ainsi, PlayFab présente en tout temps les données les plus récentes aux titres. Le nombre de joueurs admissibles est un nombre cumulatif de tous les joueurs qui ont été traités pour générer un score d’attrition jusqu’à la date actuelle. Par exemple, si PlayFab a déterminé 100 000 joueurs admissibles le jour 1 et 103 000 joueurs admissibles le jour 2, le titre sera alors facturé pour un nombre cumulatif de 203 000 joueurs admissibles (100 000 + 103 000). Vous pouvez consulter les tarifs actuels de la prédiction de l’attrition des joueurs sur la page Tarification de PlayFab.
Dernière modification le 6 octobre 2026