Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| DeveloperId | String | |
| LevelName | String | Nom du niveau de limite demandé. |
| LimitDisplayName | String | Nom d’affichage de la limite dont la modification est demandée. |
| LimitId | String | Identificateur unique de la limite dont la modification est demandée. |
| PreviousLevelName | String | Nom du niveau de limite au moment de la modification demandée, le cas échéant. |
| PreviousPriceUSD | double | Prix du niveau de limite en dollars américains au moment de la modification demandée, le cas échéant. |
| PreviousValue | double | Valeur de la limite au moment de la modification demandée, le cas échéant. |
| PriceUSD | double | Prix du niveau de limite demandé en dollars américains, le cas échéant. |
| TransactionId | String | Identificateur unique de la transaction de modification de limite demandée. |
| Unit | MetricUnit | Unité de la limite dont la modification est demandée. |
| UserId | String | |
| Value | double | Valeur de limite de la modification demandée, le cas échéant. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme sous forme d’objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | Identificateur de l’entité (titre, joueur, etc.) à laquelle cet événement s’applique. |
| EntityType | String | Type d’entité (joueur, titre, etc.) à laquelle cet événement s’applique. Si PlayFab doit agir sur cette entité, l’EntityType doit être ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. Tout type d’entité que PlayFab n’analyse pas actuellement doit obligatoirement être précédé d’un espace de noms (comme ‘com.mygame.guild’), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream; sera PlayFab si l’événement provient de nous. |
| SourceType | SourceType | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre serveur principal ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
