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Obtenir l’historique des transactions d’un joueur. Jusqu’à 50 événements peuvent être retournés à la fois (ou 250 lorsque la compression des réponses est activée). Vous pouvez utiliser des jetons de continuation pour paginer les résultats qui dépassent la limite. L’obtention de l’historique des transactions a une limite de RPS inférieure à celle de l’obtention de l’inventaire d’un joueur, les entités joueur étant limitées à 30 requêtes par 300 secondes.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFInventoryGetTransactionHistoryRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows, Linux et macOS. Obtenir l’historique des transactions pour l’entité et la collection spécifiées. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFInventoryGetTransactionHistoryGetResultSize et PFInventoryGetTransactionHistoryGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFInventory.h

Voir aussi

Membres de PFInventory
Dernière modification le 6 octobre 2026