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Rappels d’interface utilisateur pour les opérations de sauvegarde de jeu.

Syntaxe

Membres

progressCallback   PFGameSaveFilesUiProgressCallback* Rappel facultatif pour la progression du téléversement et du téléchargement. progressContext   void* Contexte à passer à progressCallback. syncFailedCallback   PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback* Rappel facultatif pour l’échec de synchronisation. syncFailedContext   void* Contexte à passer à syncFailedCallback. activeDeviceContentionCallback   PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback* Rappel facultatif pour la contention d’appareil actif activeDeviceContentionContext   void* Contexte à passer à activeDeviceContentionCallback. conflictCallback   PFGameSaveFilesUiConflictCallback* Rappel facultatif pour un conflit entre les données de sauvegarde locales et distantes. conflictContext   void* Contexte à passer à conflictCallback. outOfStorageCallback   PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback* Rappel facultatif pour un manque de stockage local. outOfStorageContext   void* Contexte à passer à outOfStorageCallback.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFilesUi.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFilesUi
Dernière modification le 6 octobre 2026