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Obtient la progression actuelle de l’opération de synchronisation. Appelez cette fonction à partir de PFGameSaveFilesUiProgressCallback ou interrogez-la périodiquement pendant qu’une synchronisation est en cours afin d’obtenir une progression à jour au niveau des octets. Pendant PreparingForUpload, current/total reflètent les octets non compressés traités/attendus. Pendant Uploading, current/total reflètent les octets non compressés transférés/attendus. Pendant Downloading, current/total reflètent les octets téléchargés/attendus. Si total est 0, la taille totale n’est pas encore connue; les titres doivent traiter cette situation comme une progression indéterminée (p. ex., afficher un indicateur de chargement) plutôt que de diviser par zéro ou d’afficher 0 %.

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle   PFLocalUserHandle Handle de l’utilisateur local. syncState   PFGameSaveFilesSyncState*
optional output
État de synchronisation de l’opération. current   uint64_t*
optional output
Octets actuellement traités dans l’état actif. total   uint64_t*
optional output
Nombre total d’octets attendus dans l’état actif.

Valeur de retour

Type : HRESULT À déterminer

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFilesUi.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFilesUi
Dernière modification le 6 octobre 2026