Syntaxe
Membres
backgroundQueue XTaskQueueHandle
Une XTaskQueue à utiliser pour le travail en arrière-plan. Si aucune file d’attente n’est fournie, une file d’attente par défaut (pool de threads) sera utilisée.
options uint64_t
Options de PFGameSaveInitOptions à utiliser lors de l’initialisation du système de sauvegarde de jeu. Définissez cette valeur sur PFGameSaveInitOptions::None pour obtenir le comportement par défaut.
saveFolder const char*
Sur certaines plateformes, le jeu peut stocker les fichiers de sauvegarde à divers emplacements (p. ex. Mes documents, données d’application locales, etc.). Sur ces plateformes, ce paramètre permet au jeu de spécifier l’emplacement de stockage des fichiers de sauvegarde. Il doit s’agir du dossier racine où sont stockés les fichiers de sauvegarde de jeu. Tous ses fichiers et sous-dossiers seront synchronisés avec le nuage. Ce paramètre est ignoré sur les plateformes comme XBOX, où les fichiers de sauvegarde de jeu sont stockés à un emplacement fixe. Sur d’autres plateformes comme Steam Deck, il doit obligatoirement être défini sur un chemin valide.
