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Écrit des lots d’événements basés sur des entités dans PlayStream. L’espace de noms de l’événement doit être ‘custom’ ou commencer par ‘custom.’.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request PFEventsWriteEventsRequest* Objet de requête rempli. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFEventsWriteEventsGetResultSize et PFEventsWriteEventsGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFEvents.h

Voir aussi

Membres de PFEvents
Dernière modification le 6 octobre 2026