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Événement qui a été téléversé vers PlayFab. Associe l’ID attribué par le service au clientId fourni lors de l’émission de l’événement.

Syntaxe

Membres

clientId const char*
se termine par un caractère null
ID attribué par le client avant le téléversement de l’événement. serviceId const char*
se termine par un caractère null
ID unique attribué à l’événement par le serveur PlayFab.

Configuration requise

En-tête : PFEventPipeline.h

Voir aussi

Membres de PFEventPipeline
Dernière modification le 6 octobre 2026