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XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize

Obtient la taille de la mémoire tampon nécessaire pour contenir les résultats d’un appel à XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer les résultats de l’appel. bufferSize   _Out_
Type : size_t*
Contient la taille de mémoire tampon requise.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

La fonction XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async utilise un argument d’énumération XUserGetTokenAndSignatureOptions pour récupérer de façon asynchrone des jetons X et des signatures Unicode pour des requêtes web. Pour récupérer de façon asynchrone des jetons X et des signatures Unicode pour des requêtes web, appelez XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async. Pour récupérer le résultat de l’appel à XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async, appelez XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result
Last modified on October 6, 2026