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XUserChangeEventCallback

Rappel qu’une application définit pour un événement de changement d’utilisateur.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_opt_
Type : void*
Contexte que l’application définit et envoie à XUserRegisterForChangeEvent. userLocalId   _In_
Type : XUserLocalId
Identificateur unique d’un utilisateur qui existe pour la session de jeu. event   _In_
Type : XUserChangeEvent
Énumération qui spécifie le type d’événement de changement d’utilisateur.

Remarques

Pour obtenir un report de déconnexion, appelez XUserChangeEventCallback. Assurez-vous de définir XUserChangeEvent sur XUserChangeEvent::SigningOut. Ce rappel sera appelé uniquement pour les utilisateurs qui ont été ajoutés au titre au moyen d’un appel à XUserAddAsync. L’exemple suivant montre comment gérer les événements de changement d’utilisateur.
Type : void

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser
Last modified on October 6, 2026