XSystemGetAppSpecificDeviceId
Retourne une valeur unique de la console propre à l’ID de titre de l’appelant.Syntaxe
Paramètres
appSpecificDeviceIdSize _In_Type : size_t Taille de appSpecificDeviceId, en octets. Cette valeur doit être supérieure ou égale à la constante XSystemAppSpecificDeviceIdBytes définie dans XSystem.h. appSpecificDeviceId _Out_writes_bytes_to_(appSpecificDeviceIdSize, *appSpecificDeviceIdUsed)
Type : char* Mémoire tampon de caractères qui recevra l’ID d’appareil propre à l’application. appSpecificDeviceIdUsed _Out_opt_
Type : size_t* Taille, en octets, de la mémoire tampon appSpecificDeviceIdUsed retournée.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur. Si la fonction échoue parce que appSpecificDeviceIdSize est défini sur une valeur inférieure à XSystemAppSpecificDeviceIdBytes, la valeur de retour est définie sur HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER).Remarques
Il n’est pas sécuritaire d’appeler cette fonction sur un thread sensible au temps. Pour plus d’informations, consultez
Configuration requise
En-tête : XSystem.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Activation de votre trousse de développement (rubrique sous NDA)XSystemGetXboxLiveSandbodId
XSystem
