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XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

Obtient le résultat d’un appel à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
XAsyncBlock passé à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock. count   _In_
Type : uint32_t
Nombre d’éléments dans le tableau passé dans packageUpdates. packageUpdates   _Out_writes_(count)
Type : XStorePackageUpdate*
En cas de réussite, contient les mises à jour de package récupérées.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats d’exécution de XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync, ainsi que la liste des mises à jour disponibles demandée si l’exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l’appel à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Consultez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync pour obtenir un exemple d’utilisation.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount
Last modified on October 6, 2026