XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult
Obtient le résultat d’un appel à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync.Syntaxe
Paramètres
async _Inout_Type : XAsyncBlock* XAsyncBlock passé à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock. count _In_
Type : uint32_t Nombre d’éléments dans le tableau passé dans packageUpdates. packageUpdates _Out_writes_(count)
Type : XStorePackageUpdate* En cas de réussite, contient les mises à jour de package récupérées.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats d’exécution de XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync, ainsi que la liste des mises à jour disponibles demandée si l’exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l’appel à XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Consultez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync pour obtenir un exemple d’utilisation.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XStoreXStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount
