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XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync

Récupère la liste des mises à jour disponibles pour le package du jeu et pour tout DLC associé ou package compatible avec un hub, qui peut ensuite être utilisée pour télécharger et installer ces mises à jour.

Syntaxe

Paramètres

storeContextHandle   _In_
Type : XStoreContextHandle
Handle de contexte du Store pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Pour récupérer la liste des mises à jour disponibles ainsi que le résultat d’exécution de cette fonction, appelez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult après avoir appelé cette fonction. Pour obtenir le nombre de mises à jour à récupérer, appelez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount après avoir appelé cette fonction. La fonction de nombre de résultats est importante, car elle vous permet de déterminer la taille appropriée du tableau à passer à la fonction de résultat. L’extrait de code suivant montre un exemple de récupération des mises à jour du jeu et des mises à jour facultatives pour le package en cours.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XStore
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount
Hubs de jeux de franchise
Last modified on October 6, 2026