XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync
Récupère la liste des mises à jour disponibles pour le package du jeu et pour tout DLC associé ou package compatible avec un hub, qui peut ensuite être utilisée pour télécharger et installer ces mises à jour.Syntaxe
Paramètres
storeContextHandle _In_Type : XStoreContextHandle Handle de contexte du Store pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async _Inout_
Type : XAsyncBlock* XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Pour récupérer la liste des mises à jour disponibles ainsi que le résultat d’exécution de cette fonction, appelez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult après avoir appelé cette fonction. Pour obtenir le nombre de mises à jour à récupérer, appelez XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount après avoir appelé cette fonction. La fonction de nombre de résultats est importante, car elle vous permet de déterminer la taille appropriée du tableau à passer à la fonction de résultat.
L’extrait de code suivant montre un exemple de récupération des mises à jour du jeu et des mises à jour facultatives pour le package en cours.
Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XStoreXStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult
XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount
Hubs de jeux de franchise
