XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
Annule l’inscription d’un XGameStreamingConnectionStateChangedCallback inscrit précédemment.Syntaxe
Paramètres
token _In_ Type : XTaskQueueRegistrationToken Jeton correspondant à l’inscription du rappel effectuée au moyen de XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged. waitType : bool Si
wait a la valeur true, XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged ne retournera pas avant que l’inscription ait été révoquée et que tous les rappels en attente soient terminés.
Si wait a la valeur false, XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged retournera dès que l’inscription aura été révoquée. Bien qu’aucun nouveau rappel ne soit livré, un rappel en cours peut encore s’exécuter lorsque la fonction retourne.
Valeur de retour
Type : bool Retourne true si l’annulation de l’inscription a réussi, false dans le cas contraire.Remarques
Il n’est pas sécuritaire d’appeler cette fonction sur un thread sensible au temps. Pour plus d’informations, consultez Threads sensibles au temps.
Configuration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameStreamingConnectionStateChangedCallbackXGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
