XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
Fonction de rappel appelée chaque fois que l’état d’un client de diffusion en continu connecté change.Syntaxe
Paramètres
context _In_opt_Type : void* Contexte fourni lors de l’abonnement à l’événement. client _In_
Type : XGameStreamingClientId Appareil client de diffusion en continu auquel l’événement fait référence. state _In_
Type : XGameStreamingConnectionState Nouvel état de connexion du client.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
LeXGameStreamingClientChangedCallback est appelé chaque fois qu’un appareil de diffusion en continu se connecte ou se déconnecte.
Lors de l’inscription, ce rappel est également appelé pour chaque appareil connecté.
Lors de l’inscription au moyen de XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged, le rappel est également appelé pour les appareils déjà connectés.
Configuration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XGameStreamingConnectionStateXGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
