Skip to main content

XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

Fonction de rappel appelée chaque fois que l’état d’un client de diffusion en continu connecté change.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_opt_
Type : void*
Contexte fourni lors de l’abonnement à l’événement. client   _In_
Type : XGameStreamingClientId
Appareil client de diffusion en continu auquel l’événement fait référence. state   _In_
Type : XGameStreamingConnectionState
Nouvel état de connexion du client.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Le XGameStreamingClientChangedCallback est appelé chaque fois qu’un appareil de diffusion en continu se connecte ou se déconnecte. Lors de l’inscription, ce rappel est également appelé pour chaque appareil connecté. Lors de l’inscription au moyen de XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged, le rappel est également appelé pour les appareils déjà connectés.

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026