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XGameStreamingGetConnectionState

Obtient l’état de connexion actuel de l’appareil spécifié.

Syntaxe

Paramètres

client   _In_
Type : XGameStreamingClientId
Client dont l’état de connexion est demandé.

Valeur de retour

Type : XGameStreamingConnectionState

Remarques

Cette API retourne le XGameStreamingConnectionState du client spécifié. Cela permet de vérifier si l’appareil s’est déconnecté depuis la dernière vérification du jeu. Si le jeu cherche seulement à déterminer si un appareil QUELCONQUE est connecté et diffuse en continu, envisagez d’utiliser XGameStreamingIsStreaming. Si le jeu doit être notifié lorsqu’un client de diffusion en continu se connecte ou se déconnecte, envisagez d’utiliser XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClientCount
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026