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XGameStreamingGamepadPhysicality

Mappage de la nature physique pour chaque bouton, manche et gâchette d’une manette sans fil XBOX standard. Pour un bouton, un manche ou une gâchette donné, la nature physique peut être inconnue, physique, virtuelle ou les deux.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les jeux peuvent utiliser XGameStreamingGamepadPhysicality pour déterminer si le IGameInputReading inclut des entrées provenant d’une manette physique, d’une manette tactile virtuelle ou des deux. Actuellement pris en charge uniquement pour les lectures de manette. Les indicateurs peuvent être combinés pour représenter plusieurs valeurs. Les valeurs AllPhysical ou AllVirtual peuvent servir à déterminer si toutes les entrées sont d’un type particulier, afin de prendre des décisions de jouabilité, par exemple quels indices visuels fournir au joueur.

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingGetGamepadPhysicality
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026