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XDisplayHdrModePreference

Spécifie le mode préféré à utiliser lors de l’appel de XDisplayTryEnableHdrMode.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Pour plus d’informations sur la prise en charge du HDR, consultez Sortie HDR (High Dynamic Range) (rubrique sous NDA). Pour plus d’informations sur les valeurs de luminance HDR et le mappage de tons, consultez la présentation For a Better HDR Gaming Experience sur le site Web du HDR Gaming Interest Group. Exemple L’exemple de code suivant montre comment activer le mode HDR pour un écran connecté. Si XDisplayHdrModeInfo::Enabled est retourné, le mode HDR est activé pour l’écran, et le jeu peut choisir d’utiliser les valeurs de luminance de la structure XDisplayHdrModeInfo retournée pour optimiser l’image HDR rendue en fonction des capacités de l’écran connecté. Sinon, le mode HDR n’est pas disponible ou est désactivé, et le jeu s’initialise en mode SDR (standard dynamic range).

Configuration requise

En-tête : XDisplay.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
Sortie HDR (High Dynamic Range) (rubrique sous NDA)
Last modified on October 6, 2026