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XDisplayHdrModeResult

Spécifie l’état actuel de la prise en charge du HDR (High Dynamic Range) sur l’écran connecté.

Syntaxe

Constantes

Remarques

La fonction XDisplayTryEnableHdrMode retourne une valeur d’énumération XDisplayHdrModeResult qui indique si la fonction peut activer le mode HDR pour l’écran connecté. Si XDisplayHdrModeResult::Enabled est retourné, la fonction fournit également une structure XDisplayHdrModeInfo qui contient les valeurs minimale et maximale de luminance de mappage de tons pour le mode HDR. L’exemple suivant tente d’activer le mode HDR pour l’écran connecté. Si XDisplayHdrModeInfo::Enabled est retourné, le mode HDR est activé pour l’écran et le jeu utilise les valeurs de luminance de la structure XDisplayHdrModeInfo retournée pour s’initialiser en mode HDR; sinon, le mode HDR n’est pas disponible ou est désactivé, et le jeu s’initialise en mode SDR (standard dynamic range).

Configuration requise

En-tête : XDisplay.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XDisplayHdrModeInfo
XDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
Last modified on October 6, 2026