Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
Classe de gestion principale du wrapper XGameSave.Syntaxe
Méthodes
Remarques
Le wrapper simplifié XGameSave est un ensemble d’API qui permettent de lire et d’écrire des données pour le compte d’un utilisateur, afin qu’elles soient conservées d’une session de jeu à l’autre et synchronisées de façon transparente avec le nuage sur plusieurs appareils. Les API du wrapper se répartissent en trois catégories : Fournisseursgs_provider_t est le handle qui lie un contexte utilisateur à une sauvegarde de jeu. Il est requis pour les interactions avec l’API. Chaque fournisseur peut contenir plusieurs conteneurs, et chaque fournisseur dispose d’un quota par défaut de 256 Mo. Les opérations sur les fournisseurs comprennent :
- Les informations sur le quota
- La gestion des conteneurs
- Les métadonnées du fournisseur (ID de configuration de service, UserContext)
- Les requêtes sur les informations et l’état des conteneurs
- Les requêtes sur le contenu des conteneurs
- Les mises à jour atomiques des données des conteneurs
- Les opérations de mise à jour et de suppression de blobs sont conçues pour être atomiques, de sorte qu’un ensemble de modifications puisse être validé en une seule opération. Si une partie échoue, la mise à jour entière échoue.
Configuration requise
En-tête : xgamesavewrappers.hpp Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderMembres du wrapper XGameSave
Modèle de conception Observateur
