XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
Définit une propriété personnalisée d’un membre local sur la chaîne JSON spécifiée.Syntaxe
Paramètres
user _In_Type : XblUserHandle Utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. name _In_z_
Type : char* Nom de la propriété à définir. valueJson _In_z_
Type : char* Facultatif. Valeur JSON à attribuer à la propriété. context _In_opt_
Type : void* Facultatif. Données définies par l’application permettant de corréler l’événement XblMultiplayerEvent à l’appel initial.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.Remarques
Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d’une propriété personnalisée d’un membre local de la session de salon. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel à XblMultiplayerManagerDoWork.Le résultat de cette fonction est remis sous forme d’événement multijoueur dont le type d’événement est
XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueur.
Configuration requise
En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libVoir aussi
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
