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XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties

Définit une propriété personnalisée d’un membre local sur la chaîne JSON spécifiée.

Syntaxe

Paramètres

user   _In_
Type : XblUserHandle
Utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. name   _In_z_
Type : char*
Nom de la propriété à définir. valueJson   _In_z_
Type : char*
Facultatif. Valeur JSON à attribuer à la propriété. context   _In_opt_
Type : void*
Facultatif. Données définies par l’application permettant de corréler l’événement XblMultiplayerEvent à l’appel initial.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d’une propriété personnalisée d’un membre local de la session de salon. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel à XblMultiplayerManagerDoWork.
Le résultat de cette fonction est remis sous forme d’événement multijoueur dont le type d’événement est XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueur.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
Last modified on October 6, 2026