IGameInputMapper::GetFlightStickButtonMappingInfo
Syntaxe
Paramètres
buttonElement _In_Type : GameInputFlightStickButtons Le bouton du manche à balai précis dont le mappage est interrogé. mapping _Out_
Type : GameInputButtonMapping Les informations de mappage indiquant comment le bouton est mappé à partir des axes, boutons ou commutateurs de la manette.
Valeur de retour
Type : bool Indique si le mappage a été récupéré avec succès. Cette valeur est false si le périphérique ne prend pas en charge le type d’entrée GameInputKindFlightStick ou si l’élément de bouton spécifié n’est pas pris en charge par le périphérique.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeIGameInputMapper
