GameInputSystemButtonCallback
Rappel défini par le titre appelé lorsque le bouton Guide ou Partager est enfoncé ou relâché.Syntaxe
Paramètres
callbackToken _In_Type : GameInputCallbackToken Le jeton de rappel retourné par IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. context _In_
Type : void* Le contexte défini par le titre passé à IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. device _In_
Type : IGameInputDevice* Le périphérique qui a déclenché l’événement. timestamp _In_
Type : uint64_t L’horodatage en microsecondes associé à l’événement. currentButtons _In_
Type : GameInputSystemButtons L’ensemble des boutons système actuellement enfoncés. previousButtons _In_
Type : GameInputSystemButtons L’ensemble des boutons système qui étaient enfoncés avant ce changement.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
La fonctionGameInputSystemButtonCallback est le rappel défini par le titre pour les événements du bouton Guide ou Partager (enfoncé ou relâché). Elle est inscrite avec la méthode IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. Cette fonction est déclenchée par les conditions définies par la méthode d’inscription. Pour plus d’informations, consultez IGameInput::RegisterSystemButtonCallback.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputGameInput
