GameInputGamepadAxes
Énumère les axes de manette de jeu. Ces valeurs représentent les axes couramment présents sur les périphériques de type manette de jeu. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs représentent uniquement un élément d’axe de la manette.Syntaxe
Constantes
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesRemarques
Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe de manette de jeu précis.Voir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeGameInput
