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GameInputGamepadAxes

Énumère les axes de manette de jeu. Ces valeurs représentent les axes couramment présents sur les périphériques de type manette de jeu. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs représentent uniquement un élément d’axe de la manette.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Remarques

Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe de manette de jeu précis.

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026