GameInputFocusPolicy
Énumère les stratégies de focus d’un périphérique d’entrée.Syntaxe
Constantes
Remarques
Cette énumération est utilisée par la méthode IGameInput::SetFocusPolicy. AppelezSetFocusPolicy pour indiquer si les entrées sont envoyées à un jeu lorsqu’il n’a pas le focus. Par défaut, GameInput ne fournit pas d’entrées en arrière-plan. Les valeurs peuvent être combinées.
Si le jeu traite les boutons Guide ou Partager, la définition respective des indicateurs GameInputExclusiveForegroundGuideButton ou GameInputExclusiveForegroundShareButton peut aider à garantir que les applications de superposition en arrière-plan ne les traitent pas également. Par exemple, cela peut empêcher l’apparition non désirée de menus de superposition ou de captures d’écran par-dessus un jeu qui entend utiliser lui-même ces boutons.
De nombreux utilisateurs se servent d’applications de superposition qui utilisent le bouton Guide pour les menus et le bouton Partager pour les captures d’écran. Déterminez si votre jeu a réellement besoin de remplacer cette fonctionnalité afin d’éviter de semer la confusion chez les utilisateurs.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
