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IGameInputReading::GetTouchState

Déconseillé. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Cette méthode n’a jamais été implémentée sur PC.
Obtient l’état des entrées tactiles pour tous les contacts actifs de la lecture.

Syntaxe

Paramètres

stateArrayCount   _In_
Type : uint32_t
Le nombre d’éléments dans stateArray. stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
Type : GameInputTouchState*
Un tableau de structures GameInputTouchState à remplir avec les données des contacts tactiles.

Valeur de retour

Type : uint32_t Le nombre d’entrées GameInputTouchState écrites dans stateArray.

Remarques

Cette méthode a été supprimée dans v1. Appelez d’abord GetTouchCount pour déterminer la taille de tableau requise, puis appelez GetTouchState avec un tableau de taille appropriée.

Historique des versions

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026