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Crée un objet de calcul BVH permettant de décompresser et de désérialiser des BVH

Syntaxe

Paramètres

pD3DDevice   _In_
Type : ID3D12Device*
Pointeur vers l’appareil D3D12 avec lequel créer les ressources GPU ppComputer   _Out_
Type : XGBVHComputer**
Objet de calcul BVH créé

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur. Les valeurs de code d’erreur possibles sont les suivantes.

Remarques

Cette API a été introduite avec la décompression BVH sur GPU. Elle doit être utilisée à la place de la fonction XGCreateBVHComputer() d’origine pour utiliser DecompressBVH_BatchedGPU(). XGBVHComputer est un objet à décompte de références qui se supprime automatiquement lorsque toutes les références sont libérées.

Configuration requise

En-tête : xg_xs.h Bibliothèque : xg_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

xg_xs
XGBVHComputer
DecompressBVH_BatchedGPU
Last modified on October 6, 2026