Syntaxe
Membres
WidthInElementsType : UINT32 Largeur de la vignette, en éléments. HeightInElements
Type : UINT32 Hauteur de la vignette, en éléments. DepthInElements
Type : UINT32 Profondeur de la vignette, en éléments.
Remarques
Cette structure stocke la largeur, la hauteur et la profondeur d’une vignette, en éléments, pour la bibliothèque XBOX Graphics (XG).XG_TILE_SHAPE_ELEMENTS est utilisée par la fonction XGComputeTileShape de la bibliothèque XG.
Pour plus d’informations sur la bibliothèque XG, consultez Gestion des ressources natives pour XBOX One.
