Syntaxe
Membres
WidthInTilesType : UINT32 Largeur de la sous-ressource, en vignettes. HeightInTiles
Type : UINT16 Hauteur de la sous-ressource, en vignettes. DepthInTiles
Type : UINT16 Profondeur de la sous-ressource, en vignettes. StartTileIndexInOverallResource
Type : UINT32 Index de la vignette de départ dans la ressource globale qui contient la sous-ressource.
Remarques
Cette structure contrôle le mosaïquage des sous-ressources dans la bibliothèque XBOX Graphics (XG).XG_SUBRESOURCE_TILING est utilisée par la méthode XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling de la bibliothèque XG.
Pour plus d’informations sur la bibliothèque XG, consultez Gestion des ressources natives pour XBOX One.
