Syntaxe
Membres
DwordType : UINT32[8] Descripteur, sous forme de tableau d’entiers non signés de 32 bits.
Remarques
Cette structure représente un descripteur de vue de liaison natif pour une texture. Vous pouvez utiliser la méthode XGTextureAddressComputer::GetTextureViewDescriptor pour créer un descripteur de vue de texture à partir d’une instance existante d’ordinateur de texture, ou vous pouvez créer une nouvelle instance d’ordinateur de texture à partir d’un descripteur de vue de texture en appelant la fonction XGCreateTextureComputerFromDescriptor. Pour plus d’informations sur l’utilisation des ordinateurs de texture, consultez Dispositions et mosaïquage des textures pour XBOX Series X|S.Configuration requise
En-tête : xg.h Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
Gestion des ressources natives pour XBOX OneRéférence XG
