Syntaxe
Membres
Flags _In_Type : D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS Prise en charge à venir ThreadID_X _In_
Type : UINT Prise en charge à venir ThreadID_Y _In_
Type : UINT Prise en charge à venir ThreadID_Z _In_
Type : UINT Prise en charge à venir
Configuration requise
Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS doit être défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_AMPLIFICATION. En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
