Syntaxe
Membres
FlagsType : D3D12XBOX_BINNING_FLAGS Indicateurs de l’état de binning. BinningMode
Type : D3D12XBOX_BINNING_MODE Détermine si le DPBB doit être utilisé ou non, et quel convertisseur de balayage (Scan Converter) utiliser lorsque le DPBB est désactivé. BinSizeX
Type : D3D12XBOX_BIN_SIZE Taille de bin à utiliser, en largeur en pixels. BinSizeY
Type : D3D12XBOX_BIN_SIZE Taille de bin à utiliser, en hauteur en pixels. ContextStatesPerBin
Type : UINT Nombre d’états de contexte par bin (1-6). PersistentStatesPerBin
Type : UINT Nombre d’états persistants par bin (1 - 32). DisableStartOfPrimitive
Type : BOOL S’il est défini, empêche le convertisseur de balayage d’insérer de fausses primitives dans un bloc de profondeur (DB) si la primitive est éliminée pour ce DB (mais pas pour les autres DB). FPOVTokensPerBatch
Type : UINT Nombre de jetons First Primitive of Vector (FPOV) autorisés dans un lot. Zéro signifie aucune limite. (0-255) OptimalBinSelection
Type : BOOL Si cette valeur est TRUE, les sommets situés sur les bords droit et inférieur ne créent PAS de bins supplémentaires. FlushOnBinningTransition
Type : BOOL Si cette valeur est TRUE, lorsqu’une transition d’un état avec binning activé vers un état avec binning désactivé est détectée, le binner bloque l’entrée et vide le lot au lieu d’entrelacer des lots avec binning et des lots sans binning. MappingMode
Type : D3D12XBOX_BIN_MAPPING_MODE Mode de remappage du trieur de bins (Bin Sorter). FSRExpansionEnable
Type : BOOL Mode d’activation du Flexible Scale Rasterization. MaxParameterAllocPerBatch
Type : UINT Quantité maximale de stockage de paramètres autorisée par lot. En unités de lignes de cache de paramètres divisées par deux (groupes de 16 attributs de sommets). MaxPrimitivesPerBatch
Type : UINT Nombre maximal de primitives dans un lot. (1-65536)
Remarques
Encapsule l’état requis pour le DPBB. Utilisé dans l’API de liste de commandes SetDeferredPrimitiveBatchBinningX.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
