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Les chaînes d’échange sont dépréciées et remplacées par des ressources d’échange (D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_DISPLAY) et la présentation au moyen de ID3D12CommandQueue::PresentX.

Syntaxe

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026