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Spécifie les options de tas, par exemple si le tas peut contenir des textures et si les ressources sont partagées entre les cartes.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Le Microsoft Game Development Kit (GDK) pour XBOX One définit le membre d’extension D3D12XBOX_HEAP_FLAG_ALLOW_INDIRECT_BUFFERS dans cette énumération. Pour la version de cette énumération qui n’est pas propre à XBOX, consultez D3D12_HEAP_FLAGS. Pour plus d’informations sur les indicateurs de tas, consultez la section Remarques de D3D12_HEAP_FLAGS.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Tas partagés
D3D12_HEAP_TYPE
Last modified on October 6, 2026