Syntaxe
Paramètres
QuadSampleMask Type : UINT64 Spécifie un masque d’activation d’échantillon de 16 bits pour chaque pixel d’un quad de 2 x 2 pixels.Remarques
Cette API d’extension XBOX définit le masque d’échantillon pour chaque pixel d’un quad de 2 x 2 pixels. Notez que la définition d’un nouvel objet d’état de pipeline graphique avec ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState réinitialise le masque d’échantillon au masque spécifié par l’objet d’état de pipeline. Par conséquent, OMSetSampleMaskX doit toujours être appelé après SetPipelineState. Le masque d’échantillon de l’objet d’état de pipeline graphique est appliqué à chacun des 4 pixels du quad de pixels. OMSetSampleMaskX peut spécifier un masque unique pour chacun des 4 pixels du quad de pixels.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
