Syntaxe
Paramètres
pVMConfiguration _Inout_Type : D3D12XBOX_VIRTUAL_MEMORY_CONFIGURATION* Pointeur vers les options de configuration de la mémoire virtuelle à utiliser pour initialiser la mémoire graphique.
Valeur de retour
Type : HRESULTRemarques
D3D12ConfigureVirtualMemoryX permet d’initialiser le suivi de la mémoire graphique avant la création d’un ID3D12Device. Il n’est nécessaire d’appeler cette API que si votre titre doit allouer des réservations de mémoire graphique tôt au démarrage, avant la création d’un ID3D12Device, ou si votre titre souhaite utiliser une configuration de mémoire virtuelle non standard qui utilise plus ou moins de mémoire de table de pages GPU que la quantité par défaut (20 Mo).Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
