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Valeurs qui identifient les options d’affichage de la ressource de mémoire tampon à utiliser dans une vue d’accès non ordonné.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les valeurs de type D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS sont spécifiées dans le membre Flags de la structure D3D12_BUFFER_UAV.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026