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Ne pas utiliser. Les requêtes d’état de prédication ne sont pas prises en charge.

Syntaxe

Membres

BufferLocation
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Non pris en charge. Offset
Type : UINT
Non pris en charge. State
Type : UINT
Non pris en charge.

Remarques

Ne pas utiliser. Les requêtes d’état de prédication ne sont pas prises en charge.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026