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Contient la fréquence d’horloge et la configuration matérielle du GPU.

Syntaxe

Membres

GpuFrequency
Type : UINT64
Fréquence d’horloge du GPU, en hertz. HardwareVersion
Type : D3D12XBOX_HARDWARE_VERSION
Version du matériel XBOX. Voir D3D12XBOX_HARDWARE_VERSION. GpuCuCount
Type : UINT32
Nombre d’unités de calcul (CU) du GPU disponibles pour le titre.

Remarques

GetGpuHardwareConfigurationX utilise cette structure. Les valeurs GpuFrequency et GpuCuCount sont fournies à titre informatif. Utilisez-les uniquement pour mesurer et calculer les compteurs de performances pendant le développement, et non pour contrôler ou modifier le comportement du titre. Par exemple, ne les utilisez pas comme critères pour déterminer le matériel sur lequel le titre s’exécute; l’utilisation de la valeur HardwareVersion et de l’API GetConsoleType est la bonne façon de vérifier les différents types de matériel et de contrôler la logique du titre qui doit gérer différentes configurations matérielles.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026