Syntaxe
Membres
BackFaceDisableType : BOOL Définissez cette valeur sur true pour désactiver l’utilisation des résultats du test de profondeur et du test de gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée dans la direction opposée à la caméra; sinon, false. DepthBoundsDisable
Type : BOOL Définissez cette valeur sur true pour désactiver les limites de profondeur; sinon, false. ColorWritesOnDepthFailEnable
Type : BOOL Définissez cette valeur sur true pour activer les écritures de couleur en cas d’échec de la détection de profondeur; sinon, false. ColorWritesOnDepthPassDisable
Type : BOOL Définissez cette valeur sur true pour désactiver les écritures de couleur lors d’une réussite du test de profondeur; sinon, false. StencilReadMaskBack
Type : UINT8 Active un masque de lecture du gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée dans la direction opposée à la caméra. StencilWriteMaskBack
Type : UINT8 Active un masque d’écriture du gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée dans la direction opposée à la caméra. StencilTestRefValueFront
Type : UINT8 Active une valeur de référence du test de gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée vers la caméra. StencilTestRefValueBack
Type : UINT8 Active une valeur de référence du test de gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée dans la direction opposée à la caméra. StencilOpRefValueFront
Type : UINT8 Active une valeur de référence d’opération de gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée vers la caméra. StencilOpRefValueBack
Type : UINT8 Active une valeur de référence d’opération de gabarit pour les pixels dont la normale de surface est orientée dans la direction opposée à la caméra.
