Syntaxe
Membres
MeshShaderPipelineStatsSupportedType : Out BOOL Indique si les nuanceurs de maillage sont pris en charge;
true s’ils le sont, sinon false.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndexType : Out BOOL Indique si les valeurs de SV_RenderTargetArrayIndex égales ou supérieures à 8 sont prises en charge;
true si elles le sont, sinon false.
AtomicInt64OnTypedResourceSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur des entiers 64 bits de ressources typées sont prises en charge;
true si elles le sont, sinon false.
AtomicInt64OnGroupSharedSupportedType : Out BOOL Les opérations atomiques sur des entiers 64 bits résidant dans la mémoire partagée de groupe sont prises en charge;
true si elles le sont, sinon false.
DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur des entiers 64 bits de ressources typées sont prises en charge;
true si elles le sont, sinon false.
WaveMMATierType : Out D3D12_WAVE_MMA_TIER Indique si les opérations d’échantillonnage de texture dérivées et dépendantes des dérivées sont prises en charge;
true si elles le sont, sinon false.
