Skip to main content
Indique le niveau de prise en charge fourni par l’adaptateur pour le combinateur de somme de l’ombrage à taux variable et le taux d’ombrage par primitive des nuanceurs de maillage.

Syntaxe

Membres

VariableRateShadingSumCombinerSupported
Type : Out BOOL
Indique si le combinateur SUM peut être utilisé (cela concerne le niveau 2 de l’ombrage à taux variable); true si c’est le cas, sinon false. MeshShaderPerPrimitiveShadingRateSupported
Type : Out BOOL
Indique si SV_ShadingRate peut être défini à partir d’un nuanceur de maillage (cela concerne le niveau 2 de l’ombrage à taux variable); true si c’est le cas, sinon false.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h

Voir aussi

Membres de d3d12_x
Last modified on October 6, 2026