Syntaxe
Paramètres
BaseAddress _In_Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS L’adresse de base. SizeBytes _In_
Type : UINT64 La quantité de mémoire à prélire. Flags _In_
Type : D3D12XBOX_PREFETCH_MEMORY_FLAGS Indicateurs de l’opération de prélecture, y compris la possibilité de sélectionner le moteur du processeur de commandes utilisé pour lancer la prélecture.
