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Représente les allocations de stockage pour les commandes GPU.

Syntaxe

Méthodes publiques

Méthodes

Remarques

Cette interface est une extension XBOX One de l’interface ID3D12CommandAllocator. En plus des fonctions répertoriées dans la référence Direct3D 12, l’interface contient également la méthode d’extension XBOX One documentée ici. Pour plus d’informations sur l’interface ID3D12CommandAllocator, consultez la référence Direct3D 12.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
CreateCommandAllocator
Last modified on October 6, 2026