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Décharge du processus le pilote graphique en mode utilisateur actuellement chargé.

Syntaxe

Paramètres

Aucun

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Il s’agit d’une fonction utilitaire destinée aux cas d’utilisation des développeurs qui doivent basculer entre différentes variantes du pilote graphique en mode utilisateur (retail, instrumentée et débogage). Comme le runtime ne prend pas en charge plusieurs variantes du pilote en même temps, vous devez gérer vous-même explicitement le déchargement.
Avant d’essayer de décharger le module du pilote en mode utilisateur, vous devez libérer tous les périphériques et les autres interfaces obtenues à partir de ces périphériques.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h (XBOX One), d3d12_xs.h (XBOX Series) Bibliothèque : d3d12_x.lib (XBOX One), d3d12_xs.lib (XBOX Series) Plateformes prises en charge : famille XBOX One, consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_x
D3D12CreateDevice D3D12XboxCreateDevice
Last modified on October 6, 2026