Syntaxe
Paramètres
AucunValeur de retour
AucuneRemarques
Il s’agit d’une fonction utilitaire destinée aux cas d’utilisation des développeurs qui doivent basculer entre différentes variantes du pilote graphique en mode utilisateur (retail, instrumentée et débogage). Comme le runtime ne prend pas en charge plusieurs variantes du pilote en même temps, vous devez gérer vous-même explicitement le déchargement.Avant d’essayer de décharger le module du pilote en mode utilisateur, vous devez libérer tous les périphériques et les autres interfaces obtenues à partir de ces périphériques.
Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h (XBOX One), d3d12_xs.h (XBOX Series) Bibliothèque : d3d12_x.lib (XBOX One), d3d12_xs.lib (XBOX Series) Plateformes prises en charge : famille XBOX One, consoles XBOX SeriesVoir aussi
d3d12_xD3D12CreateDevice D3D12XboxCreateDevice
