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Obtient un pointeur de lecture mis en cache pour le handle de descripteur CPU spécifié.

Syntaxe

Paramètres

Handle   
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE&
Structure D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE qui contient le handle de descripteur CPU.

Valeur de retour

Type : const void* Pointeur de lecture mis en cache pour le handle de descripteur CPU spécifié.

Remarques

Le pointeur retourné est mis en cache et pointe vers de la mémoire en lecture seule. Toute écriture dans le pointeur retourné entraînera une violation d’accès. La vue mise en cache du descripteur est synchronisée avec les écritures combinées (write-combined) dans le segment de mémoire retourné.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : Utilisez d3d12_x.h (fonction inline) Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
D3D12XboxGetWritePointer
Last modified on October 6, 2026